* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }

:root {
  --fg: #fff;
  --card: rgba(255, 255, 255, 0.12);

  /* Dyphav - mørkeblå bakgrunnsfamilie (identiteten til hele spillet) */
  --dyphav-mork: #0b2a4a;
  --dyphav-mork-rgb: 11, 42, 74;
  --dyphav-lys: #123a63;
  --dyphav-lys-rgb: 18, 58, 99;

  /* Sol - hovedaksenten (gul) */
  --sol: #ffd23f;
  --sol-lys: #ffe58a;
  --sol-morket: #ffb400;

  /* Status - ok/info/feil/faresone. --status-ok konsoliderer de to tidligere
     parallelle grønnfargene (#7dffa0/#7fd88f) til én - #7dffa0 valgt for best
     kontrast mot dyphav-bakgrunnen (se docs/designsystem.md inkonsistens 7). */
  --status-ok: #7dffa0;
  --status-info: #8fe0ff;
  --status-feil: #ffb3b3;
  --status-faresone: #e02330;
  --status-faresone-morket: #b3121b;
  --status-faresone-rgb: 224, 35, 48;
  --status-faresone-morket-rgb: 179, 18, 27;
  --status-tilkobling-tapt: rgba(178, 30, 30, 0.92);

  /* Heat-stigen (avstand til nærmeste motstander) - én kilde for både
     body.heatN og #questBanner.heatN, se docs/designsystem.md inkonsistens 2. */
  --heat0-a-rgb: var(--dyphav-mork-rgb);
  --heat0-b-rgb: var(--dyphav-lys-rgb);
  --heat1-a-rgb: 14, 61, 92;
  --heat1-b-rgb: 27, 94, 116;
  --heat2-a-rgb: 122, 84, 22;
  --heat2-b-rgb: 160, 107, 18;
  --heat3-a-rgb: 160, 66, 18;
  --heat3-b-rgb: 194, 85, 26;
  --heat4-a-rgb: var(--status-faresone-morket-rgb);
  --heat4-b-rgb: var(--status-faresone-rgb);

  /* Radius-stigen (7 verdier, se docs/designsystem.md 1.3) */
  --radius-punkt: 50%;
  --radius-pille: 999px;
  --radius-hero: 20px;
  --radius-modal: 18px;
  --radius-stor: 16px;
  --radius-standard: 12px;
  --radius-liten: 10px;

  /* Sekundærtekst - konsoliderer 0.95/0.9/0.85/0.8/0.75rem-spriket til 2 tokens */
  --tekst-liten: 0.9rem;
  --tekst-mini: 0.8rem;
}

body {
  font-family: system-ui, -apple-system, sans-serif;
  color: var(--fg);
  min-height: 100dvh;
  transition: background 0.8s ease;
  background: linear-gradient(160deg, var(--dyphav-mork), var(--dyphav-lys));
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
}

/* Varmesoner - bakgrunnen forteller hvor nær nærmeste motstander er */
body.heat0 { background: linear-gradient(160deg, rgb(var(--heat0-a-rgb)), rgb(var(--heat0-b-rgb))); }
body.heat1 { background: linear-gradient(160deg, rgb(var(--heat1-a-rgb)), rgb(var(--heat1-b-rgb))); }
body.heat2 { background: linear-gradient(160deg, rgb(var(--heat2-a-rgb)), rgb(var(--heat2-b-rgb))); }
body.heat3 { background: linear-gradient(160deg, rgb(var(--heat3-a-rgb)), rgb(var(--heat3-b-rgb))); }
body.heat4 { background: linear-gradient(160deg, rgb(var(--heat4-a-rgb)), rgb(var(--heat4-b-rgb))); animation: pulse 1s infinite; }

@keyframes pulse {
  50% { filter: brightness(1.25); }
}

.screen {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 16px;
  min-height: 100dvh;
  padding: 24px;
  text-align: center;
}

.hidden { display: none !important; }

h1 { font-size: 3rem; letter-spacing: 0.1em; }
h1.small { font-size: 2rem; }
.code { font-size: 1.6rem; letter-spacing: 0.3em; color: var(--sol); }
.dim { opacity: 0.7; }
.winner { font-size: 1.3rem; font-weight: 700; }

/* Seierspall (fase 11) - ren klient-rendering av finished.ranking, topp 3.
   Vinneren i midten, høyest bar; sølv/bronse lavere på hver side. */
.podium {
  width: 100%;
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  justify-content: center;
  gap: 10px;
  margin-bottom: 4px;
}
.podiumSpot {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 4px;
  width: 30%;
}
.podiumName {
  font-weight: 700;
  font-size: var(--tekst-liten);
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  max-width: 100%;
}
.podiumPoints { font-size: var(--tekst-mini); opacity: 0.85; }
.podiumBar {
  width: 100%;
  border-radius: var(--radius-liten) var(--radius-liten) 0 0;
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  justify-content: center;
  padding-top: 6px;
  font-size: 1.8rem;
}
.podiumSpot.place1 .podiumBar { height: 90px; background: linear-gradient(180deg, #ffe58a, #d4af37); }
.podiumSpot.place2 .podiumBar { height: 65px; background: linear-gradient(180deg, #eef0f2, #b0b0b0); }
.podiumSpot.place3 .podiumBar { height: 45px; background: linear-gradient(180deg, #e8b688, #a9673a); }

button.secondary {
  padding: 10px 18px;
  font-size: 1rem;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-liten);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
  color: var(--fg);
  cursor: pointer;
}

.list {
  width: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 6px;
  max-height: 40dvh;
  overflow-y: auto;
}
.listRow {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  padding: 10px 14px;
  background: var(--card);
  border-radius: var(--radius-liten);
  text-align: left;
}
.listRow.me { outline: 2px solid var(--sol); }

#hostPanel {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 12px;
}
#hostPanel label { font-size: 1rem; }
#hostPanel input[type='number'] {
  width: 70px;
  padding: 8px;
  font-size: 1rem;
  text-transform: none;
}

.warning {
  width: 100%;
  padding: 12px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  background: rgba(255, 60, 60, 0.35);
  font-weight: 700;
  animation: pulse 1s infinite;
}
.warning.grace { background: rgba(60, 160, 60, 0.4); animation: none; }

/* Loot-hint: diskret gull-glitre, med vilje IKKE pulserende */
.lootBanner {
  width: 100%;
  padding: 10px 12px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  background: rgba(255, 210, 80, 0.18);
  border: 1px solid rgba(255, 210, 80, 0.45);
  color: #ffe9a8;
  font-weight: 700;
}

/* Regnsonen (fase 13): diskret blå-toner mens man er trygt inne, rødt+pulserende
   (gjenbruker .warning-mønsteret) når man er UTENFOR og nedtellingen løper. */
.zoneBanner {
  width: 100%;
  padding: 10px 12px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  background: rgba(120, 170, 255, 0.18);
  border: 1px solid rgba(120, 170, 255, 0.45);
  color: #cfe3ff;
  font-weight: 700;
}
.zoneBanner.outside {
  background: rgba(255, 60, 60, 0.35);
  border: none;
  color: #fff;
  animation: pulse 1s infinite;
}

.feed {
  width: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 4px;
  font-size: var(--tekst-liten);
  opacity: 0.85;
}
.feed div { padding: 4px 8px; }

#huntClock { font-variant-numeric: tabular-nums; font-weight: 700; }

.qr {
  width: 200px;
  height: 200px;
  border-radius: var(--radius-stor);
  background: #fff;
  padding: 8px;
}

.confetti {
  position: fixed;
  inset: 0;
  overflow: hidden;
  pointer-events: none;
  z-index: 5;
}
.confetti span {
  position: absolute;
  top: -10%;
  font-size: 1.6rem;
  animation: confettiFall linear forwards;
}
@keyframes confettiFall {
  to { transform: translateY(115vh) rotate(360deg); opacity: 0.9; }
}

#bombBar {
  width: 100%;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
}
button.bare {
  background: none;
  border: none;
  font-size: 1.1rem;
  cursor: pointer;
  min-width: 44px;
  min-height: 44px;
  padding: 8px;
}
#menuPanel {
  width: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 8px;
  padding: 10px;
  background: var(--card);
  border-radius: var(--radius-standard);
}
button.leave { opacity: 0.85; }
#chatForm, .chatRow { width: 100%; display: flex; gap: 8px; }
#chatForm input, .chatRow input {
  flex: 1;
  width: auto;
  text-transform: none;
  font-size: var(--tekst-liten);
  padding: 10px;
}
#myStats { font-weight: 600; opacity: 0.9; }
#bombForm {
  width: 100%;
  display: flex;
  gap: 8px;
}
#bombForm input {
  flex: 1;
  width: auto;
  text-transform: none;
  font-size: var(--tekst-liten);
  padding: 10px;
}
.bombNote { font-style: italic; font-size: 1.1rem; }

#map {
  width: 100%;
  height: 38dvh;
  border-radius: var(--radius-stor);
  z-index: 0; /* under overlays og toast */
}
.mapEmoji { font-size: 24px; line-height: 30px; text-align: center; filter: drop-shadow(0 1px 2px rgba(0,0,0,0.5)); }

/* Tilskuerkart (fase 11): samme Leaflet-mønster som #map, alltid synlig i
   #spectate-skjermen (ikke skjult bak en egen knapp som jaktkartet). */
#spectateMapEl {
  width: 100%;
  height: 42dvh;
  min-height: 260px;
  flex: none;
  border-radius: var(--radius-stor);
  z-index: 0;
}
/* Tilskuerskjermen kan bli høyere enn viewporten - la den scrolle så kartet
   (og alt under) alltid er tilgjengelig. */
#spectate {
  justify-content: flex-start;
  overflow-y: auto;
}
#spectateMapEl.mapWaiting {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  text-align: center;
  padding: 16px;
  background: var(--card);
  opacity: 0.7;
  font-size: var(--tekst-liten);
}
.specSelfDot {
  width: 12px;
  height: 12px;
  border-radius: var(--radius-punkt);
  background: var(--status-info);
  border: 2px solid rgba(255, 255, 255, 0.8);
  box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.5);
}
.wireRow { display: flex; gap: 16px; justify-content: center; }
.wire {
  width: 72px;
  height: 72px;
  font-size: 2rem;
  border: 3px solid rgba(255, 255, 255, 0.6);
  border-radius: var(--radius-stor);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.15);
  cursor: pointer;
}
.wire:active { transform: scale(0.92); }
#bombOverlay { background: rgba(120, 40, 10, 0.94); }
#trapOverlay { background: rgba(90, 60, 20, 0.94); }

details { width: 100%; }
details summary { cursor: pointer; padding: 8px; opacity: 0.8; }
.logRow { padding: 4px 8px; font-size: var(--tekst-liten); text-align: left; }

/* «Din profil»-boks (fase 5b) - device-bundne tellere + trofeer på end-skjermen */
.profileBox {
  width: 100%;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 16px;
  background: var(--card);
  border-radius: var(--radius-stor);
}
.profileBox h2.small { font-size: 1.2rem; }
.trophyRow { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; gap: 10px; font-size: 1.6rem; }
.trophy { cursor: default; }
#targetLabel { font-size: var(--tekst-mini); text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.15em; opacity: 0.7; }
#targetName { font-size: 1.5rem; font-weight: 700; }
.balloon { display: inline-block; animation: bob 3s ease-in-out infinite; }
@keyframes bob { 50% { transform: translateY(-8px); } }
.tagline { opacity: 0.75; margin-bottom: 16px; }

input {
  width: min(320px, 90vw);
  padding: 14px 16px;
  font-size: 1.1rem;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-standard);
  text-align: center;
  text-transform: uppercase;
}
input#name { text-transform: none; }

button.big {
  width: min(320px, 90vw);
  padding: 18px;
  font-size: 1.4rem;
  font-weight: 700;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-stor);
  background: var(--sol);
  color: #333;
  cursor: pointer;
  transition: transform 0.1s;
}
button.big:active { transform: scale(0.96); }
button.big:disabled { background: rgba(255, 255, 255, 0.25); color: rgba(255, 255, 255, 0.5); }

.error { color: var(--status-feil); min-height: 1.2em; }

/* Jaktskjerm */
#hunt, #lobby, #spectate, #end {
  justify-content: flex-start;
  gap: 18px;
  padding-top: 16px;
}

#hunt header {
  width: 100%;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  font-size: var(--tekst-liten);
  opacity: 0.9;
}

#radar {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 28px 16px;
  width: 100%;
  background: var(--card);
  border-radius: var(--radius-hero);
}
#targetName { font-size: 1.1rem; opacity: 0.9; }
#distance { font-size: 4.5rem; font-weight: 800; line-height: 1; }
#heatLabel { font-size: 1.2rem; font-weight: 600; letter-spacing: 0.05em; }

/* Sim-pad */
#simPad {
  position: fixed;
  bottom: 16px;
  right: 16px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 4px;
}
.simRow { display: flex; align-items: center; gap: 4px; }
#simPad button {
  width: 48px;
  height: 48px;
  font-size: 1.3rem;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-liten);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
  cursor: pointer;
}
.simInfo { font-size: 0.7rem; opacity: 0.7; width: 48px; text-align: center; }

/* Gjennomvåt-overlay */
.overlay {
  position: fixed;
  inset: 0;
  background: rgba(10, 60, 120, 0.92);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  /* 23-3-røykfunn: må ligge OVER #searchBar (15) og simPad (12) - ellers
     fanger søkelinja trykk i panelenes nedre region (utrykkbare knapper på
     telefon). Under toast (20) og connIndicator (25) med vilje. */
  z-index: 18;
}
.soakedInner { text-align: center; display: flex; flex-direction: column; gap: 12px; }
.soakedEmoji { font-size: 6rem; animation: drip 1.2s ease-in-out infinite; }
@keyframes drip { 50% { transform: translateY(10px) scale(1.1); } }

#toast {
  position: fixed;
  bottom: 90px;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  background: rgba(0, 0, 0, 0.85);
  padding: 12px 20px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  font-size: 1rem;
  max-width: 90vw;
  z-index: 20;
}

/* Hurtigvinst (ux-notat): vedvarende frakoblet-indikator - i motsetning til
   den 3,5 s tidsbestemte toasten (over) blir denne stående helt til ws faktisk
   åpner igjen (se app.js/world.js), så spilleren ikke tror alt er fint mens
   reconnect-loopen jobber stille i bakgrunnen. Delt mønster/CSS begge klienter. */
#connIndicator {
  position: fixed;
  top: 6px;
  left: 50%;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 25;
  background: var(--status-tilkobling-tapt);
  color: #fff;
  font-weight: 700;
  font-size: var(--tekst-mini);
  padding: 5px 12px;
  border-radius: var(--radius-pille);
  pointer-events: none;
  white-space: nowrap;
}

/* Verden (fase 6) - world.html: fullskjerms kart + søke-UI. Egne id-er - rører
   ikke rom-klientens #hunt/#map-oppsett. */
/* Header-omorganisering (ux-notat, 2026-07-10): --world-header-h er DEN ENE
   kilden til sannhet for topplinjens høyde - #questBanner sin top-verdi
   bruker SAMME variabel, så de to aldri kan drifte fra hverandre igjen
   (det var nøyaktig funn #2 i notatet: 58px vs. en ukjent, wrappende høyde). */
:root { --world-header-h: 50px; }
#worldHeader {
  position: fixed;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  z-index: 15;
  background: rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.85);
  backdrop-filter: blur(4px);
  font-weight: 600;
  font-size: var(--tekst-liten);
}
/* Topplinjen: ALDRI flex-wrap - i stedet horisontalt scrollbar, så den garantert
   forblir én rad uansett antall knapper (fjerner wrap-risikoen mot questBanner). */
#worldHeaderTop {
  height: var(--world-header-h);
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 0 12px;
  overflow-x: auto;
  white-space: nowrap;
}
#worldHeaderTop > * { flex: none; }
/* Telefonbredder (enhetstest 2026-07-10, Galaxy S23 360px verst, men målt
   opp t.o.m. iPhone 16 Pro Max 430px): uten kompaktering klippes Butikk-
   knappen og ⋮-menyen faller helt utenfor kanten (kun nåbar via horisontal
   scroll, som ingen spiller oppdager i felten). ⋮ er sist i DOM og
   INNGANGEN til alt sekundært - den ofres ALDRI: alle andre elementer
   krymper (mindre gap/padding/tekst, Butikk/EVENTYR faller tilbake til kun
   emoji+aria-label) FØR ⋮ mister plass. Nettbrett (768px, iPad mini) er
   allerede rommelig og påvirkes ikke. */
@media (max-width: 430px) {
  #worldHeaderTop { gap: 4px; padding: 0 6px; }
  .avatarHeaderBtn { padding: 2px; }
  .statsToggle { font-size: var(--tekst-mini); padding: 6px 2px; }
  #gpsStatus { font-size: var(--tekst-mini); }
  #worldHeaderTop button.secondary { padding: 6px 10px; font-size: var(--tekst-mini); min-width: 44px; min-height: 44px; box-sizing: border-box; }
  #shopBtn .btnLabel, #questBtn .btnLabel { display: none; }
  #moreMenuBtn { margin-left: auto; }
}
.statsToggle {
  background: none;
  border: none;
  color: var(--fg);
  font-weight: 700;
  font-size: var(--tekst-liten);
  cursor: pointer;
  padding: 6px 4px;
}
/* Detalj-panel (utstyr/nivå/streak/følgesvenn) og handlingsmeny (følgesvenn-
   aktivering + sjeldnere handlinger) - to separate ett-trykks paneler under
   topplinjen, ingen wrap-risiko siden de kun vises når åpnet. */
#worldStatsDetail, #worldActionsMenu {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: center;
  gap: 6px 10px;
  padding: 8px 16px 12px;
  background: rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.95);
}
#worldLevel { font-size: var(--tekst-mini); font-weight: 500; opacity: 0.85; }
/* Hurtigvinst (ux-notat): statuslinjen pakker 5 ressurser i én lang streng -
   øk lesbarheten litt uten å bygge om headeren (strukturell omlegging er eget punkt). */
#worldStats { font-size: 1rem; }
/* Venner (fase 22-5): liten rød tallboble på 👥-knappen (ventende + uåpnede gaver). */
.badge {
  display: inline-block;
  min-width: 16px;
  padding: 0 4px;
  margin-left: 2px;
  border-radius: var(--radius-pille);
  background: var(--status-faresone);
  color: #fff;
  font-size: 0.7rem;
  font-weight: 700;
  line-height: 16px;
  vertical-align: top;
}
#worldMap {
  position: fixed;
  inset: 0;
  z-index: 0;
}
#searchBar {
  position: fixed;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  z-index: 15;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding: 20px 16px calc(20px + env(safe-area-inset-bottom));
  background: linear-gradient(0deg, rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.95), transparent);
}
#nearestInfo { font-weight: 600; opacity: 0.9; }
/* Fase 10 - loot-bokser: rare-tier får en tydelig gull-glød rundt markøren
   (common vises uten - se boxEmoji()/tierLabel() i world.js). */
.mapEmoji.rare {
  filter: drop-shadow(0 0 4px var(--sol)) drop-shadow(0 0 8px var(--sol));
  animation: rareGlow 1.6s ease-in-out infinite alternate;
}
/* Egne feller: tydelig rød ring rundt 🪤 så den skiller seg fra din 🎈 og ligger klart på kartet */
/* Søke-raden: SØK bredt + sentrer-knapp (🎯) ved siden til høyre */
#searchRow { display: flex; gap: 8px; align-items: stretch; }
#searchRow #searchBtn { flex: 1; }
#centerBtn {
  flex: none;
  width: 52px;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-standard);
  font-size: 1.4rem;
  cursor: pointer;
}
#centerBtn:active { transform: scale(0.94); }

.mapEmoji.trapMark {
  background: rgba(200, 40, 40, 0.85);
  border: 2px solid #fff;
  border-radius: var(--radius-punkt);
  box-shadow: 0 0 8px rgba(200, 40, 40, 0.9);
}
@keyframes rareGlow {
  from { filter: drop-shadow(0 0 3px var(--sol)) drop-shadow(0 0 6px var(--sol-morket)); }
  to { filter: drop-shadow(0 0 6px var(--sol-lys)) drop-shadow(0 0 12px var(--sol)); }
}

/* Fase 8 - drone-skann-popup på spot-markører (Leaflet-popupen selv er hvit/
   mørketekst by default - farger holdes nøytrale/enkle med vilje). */
.spotPopup { text-align: center; }
.spotPopup .droneScanBtn { margin-top: 6px; padding: 6px 12px; font-size: var(--tekst-liten); }
/* Kontrast-funn (fase 24-3-skjermbildeverifisering): button.secondary sin hvite
   tekst/nesten-hvite bakgrunn er usynlig mot Leaflet-popupens NØYTRALE hvite
   panel (samme latente problem gjaldt allerede droneScanBtn/droneFetchBtn over -
   bare aldri skjermbilde-sjekket før). Selve popup-bakgrunnen holdes fortsatt
   urørt/nøytral med vilje (se kommentaren i designsystem.md 2.6) - kun
   KNAPPENE inni får en mørk, lesbar variant. */
.spotPopup button.secondary { color: #1a3a5c; background: rgba(11, 42, 74, 0.12); }

/* Quests (fase 6 steg 3) - liste/briefing-overlay, aktiv-quest-banner over kartet,
   ankomst- og finale-kort. Gjenbruker .overlay/.list/.listRow/.confetti fra rommet. */
#questBanner {
  position: fixed;
  top: var(--world-header-h);
  left: 8px;
  right: 8px;
  z-index: 12;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 4px;
  padding: 10px 14px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  background: rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.85);
  backdrop-filter: blur(4px);
  transition: background 0.8s ease;
}
#questBanner.heat0 { background: rgba(var(--heat0-a-rgb), 0.85); }
#questBanner.heat1 { background: rgba(var(--heat1-a-rgb), 0.88); }
#questBanner.heat2 { background: rgba(var(--heat2-a-rgb), 0.88); }
#questBanner.heat3 { background: rgba(var(--heat3-a-rgb), 0.9); }
#questBanner.heat4 { background: rgba(var(--heat4-a-rgb), 0.92); animation: pulse 1s infinite; }
#questBannerTop { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; gap: 8px; }
#questBannerTitle { font-weight: 700; font-size: var(--tekst-liten); }
#questBannerDist { font-weight: 700; }
#questBannerSub { font-size: var(--tekst-mini); opacity: 0.85; }

.questInner {
  width: min(92vw, 420px);
  max-height: 80dvh;
  overflow-y: auto;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 14px;
  padding: 20px;
  background: rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.97);
  border-radius: var(--radius-modal);
}
.questHeader { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; }
.questStatus { font-size: var(--tekst-mini); opacity: 0.8; }
.questStatus.ny { color: var(--sol); }
.questStatus.påbegynt { color: var(--status-info); }
.questStatus.fullført { color: var(--status-ok); }
.listRow.questRow { flex-direction: column; align-items: flex-start; gap: 8px; }
.questRowTop { width: 100%; display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; }

/* Tilbakemelding med premiering (fase 15) - gjenbruker .overlay/.questInner/
   .questHeader/.big fra quest-panelet over. */
.feedbackKindRow { display: flex; gap: 16px; justify-content: center; font-size: var(--tekst-liten); }
.feedbackKindRow label { display: flex; align-items: center; gap: 6px; cursor: pointer; }
#feedbackText {
  width: 100%;
  text-transform: none;
  text-align: left;
  font-family: inherit;
  font-size: var(--tekst-liten);
  resize: vertical;
}

/* Innlogging (fase 9) - deler .overlay/.soakedInner/.big/.secondary/.error
   med resten av klienten. Kun synlig når serveren kjører med AUTH_REQUIRED. */
.authInner {
  width: min(92vw, 380px);
  background: rgba(var(--dyphav-mork-rgb), 0.97);
  border-radius: var(--radius-modal);
  padding: 22px;
  gap: 12px;
}
.authTabs { display: flex; gap: 8px; justify-content: center; }
.authTab {
  padding: 8px 16px;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-liten);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.12);
  color: #fff;
  font-weight: 600;
  cursor: pointer;
}
.authTab.active { background: var(--sol); color: #333; }
#authLoginView, #authRegisterView, #authResetView { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 10px; }
#authLoginView input, #authRegisterView input, #authResetView input { text-transform: none; }
/* Passord byttet-bekreftelsen gjenbruker #authError (samme paragraf, samme
   min-height-reservasjon) - .ok overstyrer bare fargen fra rød til grønn. */
#authError.ok { color: var(--status-ok); }

/* Venner (fase 22-5) - gjenbruker .overlay/.questInner/.questHeader/.list/
   .listRow fra butikk-/quest-panelene. */
.friendsSubTitle { font-size: var(--tekst-liten); opacity: 0.85; text-align: left; width: 100%; }
.friendsAddRow { width: 100%; display: flex; gap: 8px; }
.friendsAddRow input { flex: 1; width: auto; text-transform: none; font-size: var(--tekst-liten); padding: 10px; }
#friendQrView { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 8px; }
#friendQrLink { word-break: break-all; font-size: var(--tekst-mini); }
.friendRowWrap { width: 100%; display: flex; flex-direction: column; gap: 4px; }
.friendRow { align-items: center; gap: 8px; }
.friendRowActions { display: flex; align-items: center; gap: 6px; flex: none; }
.friendRowActions button { padding: 8px 10px; font-size: var(--tekst-liten); }
.friendSubMenu { display: flex; gap: 8px; justify-content: flex-end; padding: 0 4px; }
.friendSubMenu button { font-size: var(--tekst-mini); padding: 6px 10px; }

/* Jaktpakt-status/knapp per venn-rad (fase 23-2, se docs/adr/0001). */
.paktRow {
  display: flex;
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  padding: 6px 4px 0;
  font-size: var(--tekst-mini);
}
.paktRow button { font-size: var(--tekst-mini); padding: 6px 10px; }
.paktRow.paktInvite { color: var(--sol); }
.paktRow.paktActive { color: var(--status-ok); }
.paktExplain { margin: 0; width: 100%; font-size: var(--tekst-mini); }

/* Paktvenn-kartmarkør (verdenskartet) - avatarIcon-badge + permanent
   "for Xs siden"-tooltip (ærlighet om at posisjonen kan være gammel/forsinket). */
.paktTooltip { font-size: var(--tekst-mini); opacity: 0.9; }

/* Avatar-MVP (emoji + rammefarge, specs/avatar-mvp.md) - sirkel-badge brukt i
   lister (venneliste/toppliste/ranking) OG som innhold i avatarIcon-kartmarkøren
   (common.js). Inline width/height/background/font-size settes per kall
   (avatarHtml) siden størrelse/farge varierer per bruksted. */
.avatarBadge {
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  border-radius: var(--radius-punkt);
  line-height: 1;
  flex: none;
  vertical-align: middle;
  box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.4);
}
.friendRowMain { display: flex; align-items: center; gap: 8px; }
.friendAvatar { flex: none; }

/* Header-avataren (liten, 22px) - egen knapp foran quick-stats, samme
   trykkflate-mønster som de andre headerknappene men uten bakgrunn/kant. */
.avatarHeaderBtn {
  background: none;
  border: none;
  padding: 4px;
  display: flex;
  align-items: center;
  cursor: pointer;
}

/* «Min avatar»-seksjonen (venneskjermen) - stor visning + Endre-knapp, og
   picker-gridet (emoji-rutenett + fargerad) som toggles av Endre. */
#myAvatarRow { display: flex; align-items: center; gap: 12px; }
#avatarPicker { display: flex; flex-direction: column; gap: 10px; margin-top: 4px; }
.avatarGrid {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(6, 1fr);
  gap: 6px;
}
.avatarColorRow { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px; }
.avatarSwatch {
  border: 2px solid transparent;
  border-radius: var(--radius-liten);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.12);
  cursor: pointer;
  padding: 6px;
}
.emojiSwatch { font-size: 1.3rem; }
.colorSwatch { width: 32px; height: 32px; border-radius: var(--radius-punkt); padding: 0; }
.avatarSwatch.selected { border-color: var(--sol); }

/* ---------- Langdistanse (fase 24-3): heatmap, innkommende-banner, treff ---------- */

/* Heatmap-toggle: flytende knapp øverst til høyre på kartet (Snapchat-mønster,
   se ADR 0003). 44px touch-mål, samme sekundærknapp-farge som resten av UI-et
   - .active gir en tydelig "på"-tilstand med solfarge (samme mønster som
   .authTab.active/.avatarSwatch.selected). */
#heatmapToggleBtn {
  position: fixed;
  top: calc(var(--world-header-h) + 10px);
  right: 10px;
  z-index: 14;
  width: 44px;
  height: 44px;
  border: none;
  border-radius: var(--radius-punkt);
  background: rgba(255, 255, 255, 0.2);
  color: var(--fg);
  font-size: 1.3rem;
  cursor: pointer;
}
#heatmapToggleBtn.active { background: var(--sol); color: #333; }

/* Heatmap-cellene selv er semi-transparente L.circle-lag (world.js renderHeatmap) -
   CSS-blur på hver celle er den enkleste veien til en MYK Snapchat-følelse uten
   canvas/nye avhengigheter (vurdert i skjermbilde, se rapport). Cellene ligger i
   Leaflets overlayPane, UNDER markerPane - markører (avatarer/spots) ligger alltid
   over gradienten, som tiltenkt. */
.heatmapCell { filter: blur(14px); pointer-events: none; }

/* Innkommende-nedtellingsbanner (fase 24-3, beslutning 6/10): EGEN fra
   #questBanner (posisjoneres rett under den via repositionIncomingBanners) -
   samme "vedvarende infobanner over kartet"-lag (z-index 12). `.incoming`
   (trussel mot meg/området) er rødt+pulserende (samme språk som .warning/
   .zoneBanner.outside); `.outgoing` (mitt eget skudd, "spenningen er tosidig")
   er en roligere blå spenningstone, ikke pulserende. */
#incomingBanners {
  position: fixed;
  left: 8px;
  right: 8px;
  z-index: 12;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: 6px;
}
.incomingBanner {
  padding: 10px 14px;
  border-radius: var(--radius-standard);
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 8px;
  font-weight: 700;
  font-size: var(--tekst-liten);
  backdrop-filter: blur(4px);
}
.incomingBanner.incoming { background: rgba(224, 35, 48, 0.4); animation: pulse 1s infinite; }
.incomingBanner.outgoing {
  background: rgba(120, 170, 255, 0.22);
  border: 1px solid rgba(120, 170, 255, 0.45);
  color: #cfe3ff;
}
.incomingBanner button { flex: none; }

/* Innkommende nedslagsmarkør (banemarkør) - rød pulserende glød rundt 🚀/☁️,
   samme oppskrift som .mapEmoji.rare men i faresone-fargen (dette ER fare,
   ikke en premie). */
.mapEmoji.incomingPulse {
  filter: drop-shadow(0 0 4px var(--status-faresone)) drop-shadow(0 0 10px var(--status-faresone));
  animation: incomingPulse 0.8s ease-in-out infinite alternate;
}
@keyframes incomingPulse {
  from { transform: scale(1); }
  to { transform: scale(1.3); }
}
